Nesse episódio, Botocaco, Canhão, Zíper e Gamer ficam presos na casa deste último sem eletricidade devido a uma forte tempestade. Sem terem o que fazer, Botocaco sugere que eles passem o resto da noite jogando dança das cadeiras, porém nenhum deles, incluindo o próprio símio cetáceo, se lembram/sabem as regras do jogo.
Na conclusão épica desse episódio, Canhão e Botocaco precisam achar uma maneira de livrar seus amigos Gamer e Zíper da hipnose, enquanto as atrapalhadas e histéricas aves alienígenas precisam consertar a nave e saírem do planeta Terra.
Neste episódio, Zíper, em uma tentativa de fazer uma proeza para a internet, acaba trombando com a nave de dois pássaros alienígenas, que acaba se quebrando. Para consertarem a nave sem serem descobertos, os dois extraterrestres decidem hipnotizar o pequeno orangotango para ele pegar as peças necessárias.
A animação mostra o carrancudo orangotango Canhão, seu energético irmãozinho Zíper e o temperamental mico - leão Gamer tentando capturar o animal mais raro e misterioso de todos, o Botocaco.